Evolución de las tarjetas de video o tambien llamada Tajeta gráfica.


  • Han pasado algo más de 25 años desde la aparición de los PC's en el mercado y no son muchos los que han vivido aquella época o recuerdan lo que en aquel entonces era un ordenador y su evolución hasta nuestros días.


Casi al mismo tiempo que los ordenadores hicieron su aparición los juegos de ordenador, y junto a ellos la necesidad de ofrecer unas imágenes cada vez más realistas y coloridas. El componente encargado de hacer posible esto es precisamente la tarjeta de video o gráficaa, que es la encargada de transformar el código servido por el procesador en una imagen, y a su vez, de enviar esta imagen a un monitor, haciendo posible su visualización.

Veinticinco años son bastantes, pero en el sector de la informática es toda una era. Vamos a ver en este tutorial la evolución que durante ese tiempo han tenido las tarjetas gráficas, sin duda uno de los componentes que más han evolucionado.

Los comienzos:
Los comienzos de las tarjetas gráficas son algo grises, no ya sólo porque se trataba de tarjetas monocromo, sino porque no se consideraba en un principio como una parte fundamental. Imprescindible si, pero fundamental no tanto.

Se trataba de tarjetas integradas en la propia placa base, en las que con que dieran salida a la imagen (sólo texto a 80 o 40 columnas) hacia el monitor ya cumplían sobradamente con su misión.
Pero este panorama no tardó demasiado tiempo en cambiar radicalmente.

Esta primera etapa es la más larga de todas, nos lleva desde finales de los 60 hasta antes de el año 1990, en este apartado he decidido meter hasta la salida de la tarjeta MCGA y VGA, ya que sobre todo estas ultimas producieron una autentica revolución en el mundo gráfico por ordenador.


  • Tarjetas gráficas MDA 
  • Tarjetas gráficas Hércules 
  • Tarjetas gráficas CGA 
  • Tarjetas gráficas EGA 
Segunda Etapa
La segunda etapa surgió de la mano con la primera la podemos denominar etapa VGA

  • Tarjetas gráficas MCGA
  • Tarjetas gráficas VGA
  • Tarjetas gráficas SVGA
  • Tarjetas MCGA


Acercándonos al año 1990 , IBM desarrollo la tarjeta de vídeo MCGA,destinada a los ordenadores PS/2 de gama baja que montaba la compañía.

En la actualidad...


A finales de 1999 hasta mediados del año 2002, la compañía dominante del mercado NVIDIA (3DFX fue adquirida por esta) empezó a sacar sus modelos Gforce, Gforce2, Gforce3, Gforce4. NVIDIA basó la mejora de sus tarjetas en el procesador gráfico, de forma que cada vez eran mas rápido y podían realizar más cálculos en menos tiempo. Atrás compañías como ATI se dedicaron a mejorar los algoritmos 3D que realizaban sus tarjetas para obtener mejores resultados con micros menos potentes

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